我的世界电脑版1.10正式版更新内容 我的世界pc版1.10正式版特性列表

来源:pp电子作者:pp电子 日期:2021-11-16 浏览:
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我的世界电脑版1.10测试版早已公布,那么我的世界1.10测试版改版了哪些内容,我的世界pc版1.10测试版有什么特性?想要告诉的小伙伴就回来Remilia一起来想到吧!〓 1.10测试版改版内容【本段内容转载自我的世界中文论坛,原作者bobby825】原帖地址:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=590583【这些是原始的改版列表】Many bug fixe修缮许多BugAdded Polar Bear减少北极熊Added Husk and Stray减少Husk和StrayAn auto-jump option自动冲刺选项Improvements to some commands强化了一些命令Structure blocks for custom maps地图制作者的结构方块Underground fossils made from bone blocks地下由骨块构成的化石Added Magma Block减少了岩浆块Added Nether Wart Block and Red Nether Bricks减少了地狱疣块和红色地狱砖Some huge mushrooms can be even larger一些大型蘑菇现在不会更大A rare chance to find lonely trees in plains平原上不会少见地经常出现树Find abandoned mineshafts filled with gold in mesa biomes在黏土山群系寻找填充金子的荒废矿道Villages generate better paths between the buildings村庄在建筑间分解更佳的路More variations of villages, based on the biomes they are built in更好村庄种类,基于分解的生物群系Endermen have been spotted in the Nether末影人会经常出现在下界Removed Herobrine去除Herobrine〓 1.10测试版特性列表【本段内容转载自我的世界中文论坛,原作者乙烯_中国】原帖地址:http://www.mcbbs.net/thread-585296-1-1.html【新的内容】声音事件block.enchantment_table.useentity.polar_bear.ambiententity.polar_bear.baby_ambiententity.polar_bear.deathentity.polar_bear.hurtentity.polar_bear.stepentity.polar_bear.warning 选项新的选项自动冲刺,容许玩家在有引人注目方块时不用于空格自动移动到高一格的方位,配置文件关上。可抢走物品表为looting_enchant变量重新加入的新标签limit,如果数量多达此值则容许到这个值(示例:stray.json(抢走表格)中,即使用于抢走III的剑,tipped_arrows的掉下来数量总被容许为1)颗粒新的fallingdust粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉下来 NBT标签ZombieType0:配置文件,1-5:村民,6:尸壳替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但仍然在实体数据中存储闪光标语Rule #1: it's never my faultReplaced molten cheese with blood?Absolutely fixed relatively broken coordinatesBoats FTW调试屏幕F3 + G不会表明玩家周围区块的边界世界分解化石:在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系由中,每个区块有1/64的几率分解包括1524个方块的化石,由煤矿石与骨块构成。.nbt文件可以在16w20a.jar中的structures文件夹中寻找,在将这些文件放入world文件夹时不能通过结构方块读取最简单的方法是用类似名称留存新的结构,并在设备中搜寻这个名称。再行将结构放入同一个文件夹并读取头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种方块结构空间:在结构方块将方块回到原地时用于(开发者曾用于屏障方块,意味著现在可以在结构中用于屏障),minecraft:structure_void,不可见,撞击箱较小,仅有在用于留存型结构方块时可见岩浆块:在下界分解,用4个岩浆膏制备,与仙人掌类似于,车站在上方的生物不会每秒受到半颗心的损害,狙击的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或享有抗火效果的生物不受伤害,丧生信息:[玩家]找到地面是一层熔岩。

在被生物反击后病死[玩家]因[生物或玩家]步入危险性之地。当启动时随机刻时去除顶部水源,传送方块光源的亮度。

示例:火把旁的岩浆块会收到13等级的亮度,与其从火把接到的亮度完全相同地狱疣块:用3x3的地狱疣填满工作台制备,红色地狱砖,用2个地狱砖和2个地狱疣互相交叉放置制备骨块:用于3x3的骨粉制备,可以分解成9个骨粉,可在沙漠和沼泽地下寻找,看上去像化石物品刷怪蛋追加种类:凋灵骷髅、骡、骷髅马、僵尸马、驴、猫、远古守卫者、北极熊、流浪者、尸壳。生物北极熊:成年北极熊和幼崽会随机分解于严寒生物群系由。被反击后,成年北极熊不会反攻,幼崽则不会逃跑(和小僵尸相似的十分慢的速度)。此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的反击你。

成年北极熊在水中可以比玩家泛舟得更慢。鱼和鲑鱼的掉下来几率比为3比1流浪者:不道德与普通骷髅相近掉下来与骷髅完全相同,但有1/3的几率掉下来01支功能障碍之箭,即为SkeletonType数据标签划为2的骷髅,在严寒生物群系由中分解(例如冰刺平原),在严寒生物群系由中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘,向反击目标射击功能障碍之箭(0:30),可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响尸壳:不道德与普通僵尸相近,会在太阳下自燃,即为ZombieType数据标签划为6的僵尸,在寒冷生物群系由中分解(例如沙漠),可能会以小僵尸或鸡骑士分解,在反击时会彰显饥饿效果,非常简单可玩性为6秒,普通为13秒,艰难为20秒,比僵尸低2像素【变更】NBT标签NoGravity现所有实体均有此标签,而不是仅有盔甲架IsVillager 和 VillagerProfession 标签现在被几乎去除,它们被在16w20a中首次加到的 ZombieType 替换。

调试屏幕替代标准十字准星的3D准星现有黑色轮廓线世界分解平原和向日葵草原:现在不会分解一些树木(5%的区块),1X3为大型橡木,2X3为普通橡木。冰原、雪山和冰刺平原:被动生物在世界分解时分解几率增加(10%降到7%)平顶山及其全部变种:如果平顶山海拔高度多达15,则硬化粘土和染色粘土的分解深度仍然多达15格,在Y=32下方分解2一处金矿石矿脉外,还不会尝试在Y=32与Y=79之间分解20一处,在地面上分解荒废矿井,与深色橡木一起分解村庄:现在会在更加多的生物群系由中分解并不会用于比较不应的木头种类分解(例如针叶林中分解云杉木,热带草原中分解金合欢木),草径不会替换砂砾分解,现会在水面上分解木板来构成桥梁,热带草原的村庄完全均为木质结构,并有可能因为铁匠铺内的岩浆而全被焚毁洞穴:分解时仍然将天花板上的沙子切换为砂石巨型蘑菇:在黑森林中分解的巨型蘑菇可以宽到与装载版完全相同的更高的高度方块结构方块:现在有所不同的模式有了各自新的材质。现在享有物品形式了,可以被给与或者分解。

(不能在建构模式下用于)现在有了能用且易懂的GUI。这对地图制作中大有所益。结构可以在每个世界中被附带、存储以及加载在structures文件夹中。

结构在每个方向下有32格的大小容许。用于比较座标。是命令方块摆放结构的一种形式。

可以转动以及镜像方块。存储和加载模式的结构方块可以被红石转录。只有享有op权限的建构模式玩家可以必要摆放、毁坏以及用于结构方块。摆放结构多数情况下比clone指令要快捷。

可以留存给定数量的数据到磁盘的维护之下。存储实体的工作仍未竣工。

在自由选择区域内是可以表明红蓝两种小型的方块的。蓝色代表空气方块,红色代表结构空间方块。

在结构方块上不会有一个包括模式以及结构名字的姓名标签表明。4种模式:D,数据 用作给与箱子或者其他必须数据的方块以数据(配置文件)。S,存储 在世界中修建结构后,在方块中指定好结构的方位并将其存储为文件形式。

L,加载 加载早已存储的结构文件,更换除了屏障方块以外的所有方块。C,拐角 用作自动计算出来结构大小。不会在结构的外部用白线框出其适当的方位。末地石砖:仍然能被制备物品烟花火箭:配方的产出量从1个减少至3个末影珍珠:现在可以长时间传输骑着动物的玩家(被骑乘的动物会被传输)钓鱼竿:现在可以将物品纳给玩家生物末影人:在下界中有时候分解,分解亲率是1/153(比起岩浆鬼为2/153;僵尸猪人是100/153;恶魂为50/153)可大自然拾起地狱岩岩浆鬼:分解亲率约提高到原本的两倍(分解亲率从1/151提高到2/153)计划变更数字方块:ID将除去容许方块状态:能在/setblock中用于。

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例如,要摆放一个蓝色羊毛,不会用于/setblock x y z blue_wool而不是/setblock x y z minecraft:wool 11 oldblockHandling dataTag。并未证实的特性这些特性不确认不会在1.10重新加入,但它们在1.10的开发阶段被提到或展出。观察者(BUD)方块:Jeb指出它终会被重新加入到PC版无缝双台阶和树皮块的制备配方:如果找到有好制备配方的话更加多精彩内容请求注目4399我的世界专区,或者在百度上搜寻4399我的世界,寻找我们的专区,才可在第一时间取得我的世界的近期涉及内容。

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